您是否想要一個程式以自動,簡單和快速的方式設計運動區域的照明?
如果是這樣,LITESTAR 4D Litecalc 運動區的額外模組 Sport Plus 是理想的解決方案。
區域和高桅杆定義
運動區域和高杆定義中可以設定以下內容:
1. 運動設施的一般區域,設置絕對座標系的原點和表面的背景顏色。
2. 通過選擇運動類型、應用標準和類別來設置比賽區域。程式將顯示區域的尺寸和相應的計算網格。
然後,定義表面的顏色和工作平面的高度。
3. 高杆的位置和麵板高度,用於放置燈具。然後,可以定義燈具的類型和數量,以及它們之間的間距,
使程式可以將它們規律地放置在面板上。
創建高杆和比賽區域時(包括比賽線和設備,如足球、橄欖球、手球等的球門,以及籃球計分牌...),
用戶可以:
1. 更換一個或多個燈具。
2. 移動它們:允許將燈具排列在不規則位置,如看臺屋頂,非直線排列。優點是它們仍然屬於一組燈具。
如下圖:
圖形和笛卡爾座標瞄準:
定義了一般區域和比賽區域,並設置了它們的尺寸和網格以及帶有相應燈具的高杆後,可以進行以下操作:
1. 顯示面板/燈具組,並更換其中一個或多個燈具,甚至可以通過Ctrl+左鍵按一下進行圖形選擇。
2. 通過選擇相應的功能和要瞄準的燈具,通過圖形移動線到所需區域來瞄準燈具。(可以通過圖
形箭頭選擇瞄準,也可以通過選擇燈具直接啟動)
高杆對稱性:
若定義了塔的參考點,就可以使用相應的圖示根據簡單或雙重對稱進行鏡像操作。
結果計算:
1. 若計算啟動,程式將顯示所有結果圖表,如水準和垂直照度、GLARE眩光值等。
2. 照度值的圖表可以使用統一性評估系統(例如FIFA MAUR)和梯度進行處理。
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