|
|
光波導的構造 |
時間:2023-09-25 14:47來源:未知作者: infotek點擊:次列印 |
摘要
增強和混合現實(AR & MR)領域中的新應用已經引起人們對光波導系統越來越多的關注。這種光波導系統包含了用於耦入和耦出耦合以及光瞳擴展目的的光柵區域。
VirtualLab Fusion為此類系統的模擬和設計提供了幾個強大的工具,其中包括具有靈活光柵區域配置的光波導元件。然後,模擬受益於VirtualLab Fusion中實現的“連接場求解器”方法,以及其有效的非時序建模技術。在本案例中,我們將介紹如何設置和配置光波導元件。
初始化光波導組件
光波導結構的構造
光波導通道的配置
在光波導曲面添加區域
在區域內添加光柵
在Grating子部分中,可以配置光柵的主要特性,如光柵週期和方向。
類似於光波導部件,可以針對每個單獨的光柵區域在區域通道部分中限定傳播通道。限定在光波導表面上的不同區域的通道可以與周圍表面的主通道不同,並且因此與周圍表面的主通道獨立地配置。
配置光柵階次
要將特定繞射階次添加到要在模擬中考慮的繞射階次列表中,請使用Grating子區域的Order Selection選項卡中的Add Order。
然後在相應的表中指定所需的階次。在Efficiencies選項卡中,可以手動輸入效率值,也可以根據真實的光柵結構計算實際電磁光柵回應。
3D 光線追跡系統視圖
場追跡結果
此外,Light Guide元件和Light Guide Optical System還與Field Tracing及其各種檢測器一起工作,以提供有關系統的更多資訊。這些模擬還可以包括關鍵效應,如偏振、同調性和來自孔徑的繞射,如下面案例示出。
|
|
|
|