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楔形反向剪切干涉儀的建模與分析 |
| 時間:2026-11-11 16:25來源:未知作者: infotek點擊:次列印 |
摘要
建模任務
連接建模技術:棱柱立方體
與表面相互作用的現有建模技術:
一般來說,棱鏡或分光鏡立方體等複雜的三維結構可以通過表面組合來實現。
連接建模技術:分離塗層
與表面相互作用的現有建模技術:
對於分離塗層的建模,採用了嚴格的 S 矩陣/層矩陣演算法,該演算法是專門為 x、y 不變的層狀結構而開發的。
此外,還可以將塗層導入 VirtualLab Fusion。 如需更多資訊,請查看網址:
Import Coating into VirtualLab Fusion
非順序追跡
將通道配置模式設置為手動配置Manual Configuration後,使用者可以為系統中的每個表面單獨指定模擬時所遵循的光路。 在進行模擬時,可用的光路由所謂的光路查找器確定。 然後通過配置的設置沿著這些路徑進行場追跡。
Channel Setting for Non-Sequential Tracing
光路的通道定義(俯視圖)
干涉圖案
為了研究由楔形邊組成的棱鏡所帶來的干涉效應,我們設置了系統,通過只允許點式傅立葉變換Pointwise Fourier Transforms來執行忽略繞射效應的模擬。
有關此主題的更多詳情
請參閱:Configuring Your Simulation in VirtualLab Fusion
干涉模式與楔形角的關係
干涉圖案與橫向位移的關係
檔案資訊
將塗層導入 VirtualLab Fusion
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