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複雜光波導器件中控制MTF分析的精度和速度間的 |
| 時間:2026-05-20 16:20來源:未知作者: infotek點擊:次列印 |
摘要
在增強現實和混合現實應用(AR/MR)領域的波導器件的設計過程中,準確計算可實現的光學性能是其主要任務之一。除了空間和角度均勻性外,一個非常重要的量是調製傳遞函數(MTF),它可以評估最終器件的解析度能力。在本例中,我們指出了繞射和同調效應對計算得到的MTF精度的影響。我們會進一步說明,一個準確和快速的包含這些影響的計算需要在一個單一平臺上結合高度交互性的模擬技術。這也使使用者能夠無縫地控制複雜光學系統的精度和速度間的平衡。
建模任務描述
模擬與設置:單平臺交互性
連接建模技術:光源
建模技術的單平臺交互性
每束光束在複雜系統中傳播時都與不同類型的光學元件相互作用。因此,一個精確的模型需要演算法的無縫交互性,以便能夠處理以下出現的所有方面:
連接建模技術:光柵
連接建模技術:波導板內部
連接建模技術:波導表面
連接建模技術:區域邊界
光波導組件
光柵區域
連接建模技術:探測器視野範圍
波導內繞射:輻照度視野範圍
PSF和MTF分析:第1部分:繞射效應
PSF和MTF計算:光瞳中的一束光束
PSF和MTF計算:光瞳中的多束光束
PSF 和 MTF 計算: 波導中的繞射
PSF 和 MTF 計算: 波導中的繞射
PSF和MTF計算:波導中的繞射
PSF和MTF計算:波導中的繞射
PSF和MTF分析——第2部分:時間同調性
PSF和MTF計算:頻率模型
PSF和MTF計算:頻率模型(無繞射)
PSF和MTF計算:頻率模型(有繞射)
PSF和MTF計算:時域模型
PSF和MTF計算:時域模型(無繞射)
PSF和MTF計算:時間模型(有繞射)
總結&結論
瞳孔中的輻照度和MTF
瞳孔中的輻照度和MTF:模擬和測量
檔案資訊
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